欧米茄先锋(Omega Strikers)

indienova.com/game/omega-strikers--1

在这个瞬息万变的 3V3 踢球格斗游戏中,把对手从赛场上打飞并进球得分。……和好友组队,挑选个性十足、不断扩的斗士阵容,通过弹射史莱姆,抛掷豆腐,用火箭助推来取得胜利。……《Omega Strikers》是一款免费的 3v3 淘汰进球游戏

东京电玩展 2014 Sense of Wonder Night 开始报名

indienova.com/indie-game-news/sense-of-wonder-night-2014-now-accepting-applications/

Tokyo Game Show)现在已经开始接受 Sense of Wonder Night 2014 的报名……Tokyo Game Show)现在已经开始接受 Sense of Wonder Night 2014 的报名……今年的 Sense of Wonder Night 报名将在 7 月 9 日结束

方程:2月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30404

宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

indienova.com/steam/game/1329500

之身迎战一波又一波的凶猛敌人,或者与朋友们联手抗敌,然后乘其不备将其背刺——毕竟谁不想亲手把“蛛”队友送进滚烫的岩浆呢……在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式

CiGA:现在你有一个参加欧洲游戏展,把游戏展现给欧洲媒体和玩家的机会

indienova.com/u/ciga/blogread/9600

现在你也有机会成为其中的一,我们将在PGA现场设立中国独立游戏专区,为国内的游戏开发者提供6个现场的展示位置……报名方式:想要报名参加这场波兰游戏之旅的开发者们,请以《PGA 2018 展商报名》为邮件标题,将公司……展会现场展位等安排将由CiGA统一进行管理,报名截止日期为9月7日

Enki:我们搞砸了一些事儿,但还是办成了东北首届Game Jam

indienova.com/u/firevenus/blogread/34171

这个阶段,我们几乎跑遍了市内所有可能的场地,最远的沈北场地距离市中心差不多30公——眼看着沈阳首届……,挑选合适的座位Game Jam不会缺少搬来台式机的大佬趁主题尚未公布,先抓紧时间打盘游戏 由于有微群预热……QTQPIA(Q托邦)作品:《一触可及》试玩链接:https://gmhub.com/game/3052队B

小组帖子:我们搞砸了一些事儿,但还是办成了东北首届Game Jam

indienova.com/groups/post/102557

这个阶段,我们几乎跑遍了市内所有可能的场地,最远的沈北场地距离市中心差不多30公——眼看着沈阳首届……,挑选合适的座位Game Jam不会缺少搬来台式机的大佬趁主题尚未公布,先抓紧时间打盘游戏 由于有微群预热……QTQPIA(Q托邦)作品:《一触可及》试玩链接:https://gmhub.com/game/3052队B

小组帖子:深圳独立游戏团队招人

indienova.com/groups/post/29221

发起:fk181028980 Unity Cocos程序招聘:没有硬性指标,只希望你:1.……有一门你所擅长的技术(搭建框架,性能优化,项目管理,shader等等).联系方式:微/QQ:181028980

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)